7 de dezembro de 2009

L4D 8 Bits. xD

Para os fans do jogo Left 4 Dead, segue abaixo um vídeo de um designer de games, do qual não sei o nome, que decidiu fazer a faze No Mercy do jogo em 8 bits. x]


Segue um projeto para fazer todas as fases, mas nada muito importante no momento.
(Eu ainda acho que o cara fez isso tudo em RPG Maker.)
Fonte: JovemNerd

D&D Online

Para aqueles que gostam de RPG de mesa e/ou MMO, Dungeons & Dragons Online realmente superou as minhas espectativas.

Ele não funciona como um simples MMORPG em que você vai até uma determinada região e começa a matar monstros e mais monstros até cansar e ir fazer outra coisa. Nele, você pode viajar o mundo se você quiser, mas existe um porém. As quests. Infinitamente relativas, onde objetivos podem ser adicionados no momento em que você entra em uma caverna ou no esgoto da sua cidade... não que em MMOs comuns não tenha quests, mas em D&DOn você segue um conteúdo que vai escrevendo sua história.

Outra coisa interessante é a liberdade e a limpeza visual no jogo. Você não fica preso em uma região com milhares de jogadores conversando e lutando. Nele, o objetivo foi, na minha opnião, criar um mundo onde você possa, além de interagir com outros players, também possa meio que jogar algo offline, tipo um Neverwinter Nights. Areas públicas, ou quando você estiver em party funcionam da maneira antiga (claro). É sempre bom andar em grupo pelo mundo do jogo, afinal tem tanta coisa que você não sabe o que esperar.

Depois desses pontos bons, agora tá na hora de falar de uma coisa que realmente deixou muito a desejar. Sua Trilha Sonora. Assim que eu loguei, fiquei fascinado com a música de início (tanto que até agora quando eu inicio, eu paro pra ouvir um pouco xP), mas também é só ela que você concegue escutar. Músicas de cidade, cavernas, ou de cenas de ação deixam a desejar bastante. Apenas em tavernas que ainda tem algo mais animado.

Ah, sim! Não poderia deixar de falar com sistema de batalha. Mais uma vez, diferente dos outros MMOs, D&DOn possue um sistema de batalha bem mais divertido que em outros jogos. Para aqueles que já jogaram The Elder Scrolls (I~IV) vão me entender quando eu disser que funciona mais como um Counter-Strike medieval. Ao invés de você mandar o personagem atacar você mesmo aperta o botão esquerdo do mouse e ele balança a espada, assim como em um jogo de aventura comum. Isso eu acho muito foda, pois ao invés de você depender de atributos e magias para ganhar uma batalha, tu depende se vocÊ sabe usar, quando usar e como usar suas estratégias, podendo pular de em rochas, escalar, subir escadas, nadar, mergulhar, cair de prescipícios e morrer, enfim...a produção juntou velhos jogos de aventura com um jogo antigo de RPG.

Vejam o Trailer:

4 de dezembro de 2009

Metal Gear Solid - Peace Walker

a nova obra de Hideo Kojima não será lançada para PS3 ou xbox 360, mas sim para PSP,como os grande sucessos GOD OF WAR - CHAINS OF OLYMPUS,ASSASIN'S CREEDS BLOODLINES.
O interessante é que a equipe é a mesma do metal gear solid 4 e terá o inedito sistema cooperativo,inedito na serie.
O jogo possivelmente revelará a história da equipe de mercenários de Outer Heaven.

Fonte:OtakuPT

1 de dezembro de 2009

Google e Triquetriques.


Não sei se vocês perceberam, mas ultimamente o Google tem lançado muitos aplicativos.
A se começar pela linguagem de programação GO.
Segue abaixo uma introduçãdo do que seria ela:
 Essa é a mais nova linguagem de programação disponível no mundo (e com licença BSD). E adivinhe quem está por de trás dela? Sim, o Google, o grande gigante da comunicação. Mas por que mais uma nova linguagem?

Segundo o próprio Google, não houve aparecimento de uma grande inovação em linguagens de programação na última década. Embora os computadores tenham se tornado mais rápidos, o desenvolvimento de applicações não acompanhou tal evolução.

Fonte: br-linux

Também foi dito no post que o aplicativo não irá, pelo menos por agora, ser utilizado no Windows. Apenas Linux, MacOSX e ARM pois o GO é uma linguagem com foco em escalabilidade e alta performance.

30 de novembro de 2009

O retorno de To Love Ru


O mangá To love ru que teve seu fim anunciado no final de agosto já tem o retorno previsto para início de janeiro. O mangá foi forçado a terminar devido a problemas diversos, e voltará a ser publicado, mas desta vez será em outra revista, antes era na revista Shounen Jump e agora ele passará a ser publicado na revista Jump SQ.Uma otima noticia para fans que estavam com saudades das confusões que Lala colocava Rito.

Para quem quiser ler mais sobre o anime, aqui tem uma review no site do Wikipedia.
Fonte:OtakuPT

29 de novembro de 2009

Claymore 2?

Olá,

Eu sou hopings o novo moderador do blog. Como primeira notícia, venho mostrar aos fans da série Claymore que possivelmente Norihiro Yagi(Criador da serie) crie uma continuação para o anime. Mas tudo tem o seu porém, ele so irá fazer uma continuação se no dia 31/03/2010 ele tiver pelo menos 10,000 assinaturas. Para aqueles que quiserem contribuir, segue abaixo um turorial:
 Nota: Pode ser uma continuação direta(pós-guerra do norte) ou um remake.

LINK: Shomei TV - Petição On-Line

Tutorial: (clique nas imagens para ampliar.)
Clique neste botão:







Coloque o seu nome e E-mail na respectiva ordem e clique no botão ao final da pagina;
Coloque os digitos certos no espaço e
clique no botão da direita;




Vc receberá uma mensagem no e-mail cadastrado (provavelmente de ativação de conta), clique no maior link;Atenção aos Pop-Ups, se chegou até aqui, sua missão está
completa e so resta rezar para ter Claymore 2.




 










Fonte: OtakuPT e Hinata-Sou

Porque gostar da Apple?

Para aqueles que são fans, como eu, de equipamentos da Apple(iPod, iPhone, o novo iMac, etc...) sabe que arrogante, sacana, explorador e genial do Steve Jobs, possui a maior empresa de tecnologia avançada do mundo.

Pra quem gosta de ficar sempre ligado nos newsletter da Apple, sabe que praticamente a cada 2 meses (ou menos) eles lançam produtos novos.
A nova novidade da empresa é o computador iMac. 
Abaixo segue o vídeo de apresentação do PC, ops...do Mac. x] (Não é legendado, mas se prestar atenção dá pra entender) -- Está em HD 1080. o/


A diferença mais interessante na empresa é que sua idéia não é ganhar dinheiro como a Microsoft...mas revolucionar a tecnologia. Tanto que hoje em dia, não há produto de Bill Gates que possa concorrer com os artifícios de um iPhone ou de um iPod. Apenas aquele mouse com uma bolinha que roda pra todos os lados... só isso que teve crítica. Mas eles já resolveram com um novo protudo, o novo Magic Mouse (que é mostrado no vídeo.). =]

Enfim...todos os projetos e apresentações que a Apple faz, mostram uma revolução no mundo tecnológico, e aconselho a todos que puderem a comprar um iphone, ou ipod, ou até mesmo um Mac, porque são ferramentas que fazem a diferença em um ambiente.

Nota: Eu fiz o maior merchandise da Apple agora. xD -- Mas eu acredito que muitos concordam comigo. =P

26 de novembro de 2009

Não somos assassinos. ¬¬"

Quem nunca foi mau compreedido por certo jogo que joga?
Por exemplo, rolava boatos dizendo que GTA era um jogo que influenciava a violência, argumentando em fatos como atropelamentos e assassinatos, dizendo que tudo isso foi culpa dos jogos.

Bom...a campanha da WeGame apoiando nós gamers, traz um poster que está rolando por aí na Internet. Se você gosta de jogar e de ter seus direitos de ser uma pessoa totalmente sã da cabeça, divulgue a imagem abaixo em seu ORKUT, Twitter, Myspace, Facebook, enfim...onde puder! x]

Fonte: JovemNerd

24 de novembro de 2009

Call Of Duty -- Modern Warfare 2

Spoilers Ahead!
Simplismente o jogo mais foda que eu já joguei em toda a minha vida. Ponto.
A série de sucesso Call Of Duty, a cada versão que sai, uma nova obra de arte vem a mundo. Quando o COD 5 lançou, eu achei ele mais ou menos pelo fato de que o jogo era pequeno, a hitória todo mundo já conhecia e já tava ficando clichê com outros jogos  do mesmo tipo: Medal Of Honor, Brothers in Arms, etc...

Quem tiver o prazer de poder comprar este jogo. Por favor, compre, jogue e morra feliz! (hehehe) -- O ModernWarfare 2 não um game que você simplismente joga, zera e pronto. Ele tem algo a mais. (Homenagem da porra essa minha. heuheuhe..)
Você simplismente entra na pele de um soldado, de um heroi e em apenas uma parte do jogo, entra na pele de um terrorista, para fazer nada menos que um genocídio. (Eu pausei o jogo para pensar um pouco quando tive que matar todas aquelas pessoas.) =/


Eu não tenho dúvidas quando digo que a Activision criou sua obra-prima. E ainda vai ter mais! Não sei quantos, mas o final do jogo mostra que a guerra ainda não terminou e que a vida de soldado de Soap Mactavish e e John Price (é, ele está vivo.) ainda não terminou.

O sistema de missões funciona como no primeiro jogo, COD MW. Você cumpre uma missão enquanto fica recebendo relatos na tela de loading, e ainda são separadas em três partes. ACT I, II e III. Dessa vez não teve epílogo. E por falar nisso, não explicou aquele que teve no COD MW. (Aquele depois que você zera, no avião) -- Com certeza vão explicar mais a frente. =]

Sem deixar nada a desejar, adicinando animações e mantendo outras, o MW2 permanece com a mesma jogabilidade que a primeira versão, com poucos alterações. O jogo também possue uma arsenal gigantesco com as armas mais modernas existentes. E ainda tem mais! O mais importante de tudo! N-Ã-O T-E-M BUGS! Em nenhuma parte do jogo ele travou, ou deu algum erro. É simplismente bem programado e planejado para que a história não se altere e que tenha uma sincronia incrível dos acontecimentos.

Eu, que vos fala, afirmo. Se algum dia, alguém encontrar um jogo mais bem feito que CALL OF DUTY - MODERN WARFARE 2, por favor...eu vos suplico...me apresente. Ponto.

(Adivinhem quem é o indivíduo da foto?)