Domingo, Agosto 10

[Análise] - 666

666
Crissaegrim
Meia, meia, meia...quando citamos estes três númeors, o que lembramos?
Pois bem, é desse cara que estamos tentando nos livrar. Esse é o objetivo de Mephis, o protagonista desta versão.

Ao nascer, o pai de Mephis o almadiçoa colocando o demônio em seu corpo. Em um ato desesperado, o Bispo da cidade de nosso "Heroi" tenta amenizar a situação com sua magia, fazendo com que o demônio não tenha o poder na criança, até o dia de sua morte. Pois é neste momento que a besta irá ter controle total sobre o ser hospedeiro e assim terá total influencia no planeta.

Ao ler a história e jogar um pouco do jogo eu tirei minha conclusão, que é a que está acima. Pode não ter sido proposital, mas eu tenho muito pouco o que falar sobre a parte técnica do jogo, pois está muito bem trabalhada! Claro, é uma versão Full. Mas mesmo assim pode ser encontrado alguns aspectos no jogo que nos deixa, digamos assim, precionados pela sua dificuldade.

Irei começar pelo fato que me chamou mais atenção, a sonorização do projeto...
Devil May Cry, pra quem conhece e gosta desta série, irá se decepicionar com o fato de que sua trilha sonora está toda no 666. Os produtores da Crissaegrim esqueceram de separar as partes tensas com as partes em que você tem que ler para raciocinar e interpretar com o jogo.
A todo tempo, você escuta músicas de batalha, sons de confirmação do menu que mais parecem as de ganhar ítens, além de outros fatos. A equipe poderia ter trabalhado melhor neste conceito.

Como o personagem é odiado por todos na cidade, ninguém passa informações de como jogar, dicas ou avisos dos territórios vizinhos sobre monstros, tesouros, etc... Este é apenas um aspecto de dificudade que o jogo possui. O mapeamento é muito bom, porém você fica apertado e algumas vezes perdido pelo fato de possuírem muitos detalhes.

Logo no início do jogo, após ser acusado de um assassinato que você não cometeu, pegará uma espada e terá que lutar com muitos demônios que aparecem após o demônio que está em seu corpo os invoca. Com pouca experiência na luta do jogo, apenas tendo 1 ítem de cura, o jogador fica perdido e tenso. Perdido pelo fato da quantidade de detalhes dos mapas que fazem os mini-demonios ficarem escondidos (indiretamente) nas arvores e tenso por conta do número de criaturas que aparecem. São quatro ao total, mas com pouca vida, 1 espada e os 4 batendo em você sem parar, além da música I-Doser do jogo, fica tudo mais complicado.

Com todos estes aspectos negativos, a história chega a ser algo pouco reconhecida entre os makers. Você pensará nela o tempo todo, mas nas partes em que deve parar e lutar ou conversar, ficará perdido porque não saberá por onde ir...

LINK(Tópico principal): http://www.reinorpg.com/index.php?topic=3152.0
LINK(Download): http://www.4shared.com/file/57425728/3390afee/666.html
LINK: http://www.youtube.com/watch?v=XjUz8IT0CYg

3 comentários:

Bernadete disse...
Esta postagem foi removida pelo autor.
Vashsan disse...

O jogo até parece interessante...mas essa coisa da trilha sonora de DMC, pra mim q sou fan...como vc mesmo disse...nao me agarda nem um pouco...alem do mais se for assim o tempo inteiro akle heavy rock n roll...nao combina muito né?
Mas é from hell!!! 666
ta valendo! xD~
e olha q de hd novo eu posso ate baixar pra experimentar \o/

Revin disse...

Então baixa, guria! xD
Tpw...ele é um jogo que traz essa novidade do próprio demônio participar da história.

Se vc achar interessante, usa esse teu HD novo e baixa ao invés de colocar só fotos do...como é o nome mesmo? xD

Eu tenho um aki pra vc tbeim. =]